最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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答案是,不能!你也太小看重骑兵了! 都不用50万,给我500...
有的人不会思考是否原谅这种问题,因为他们就不会后悔。 昨天...
为什么经济难? 因为地方债务高,市场调节能力变差了。 因为...
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
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