自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
因为之前给的基调是美国一直在衰落,现代的美军无法打过20年前...
“波特兰开拓者在第16顺位,选中杨瀚森!” 在巴克莱中心正襟...
忘记 cursor 吧,至多还有一年,就没有人再会提起它了…...
恰巧也是个码农,我也是真的住过车里。 前后大概20天左右。 ...
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