其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
一般三个阶段:x99第一阶段、amd第二阶段、epyc第三阶...
Kubernetes 就像一个自动化的“分布式工厂”,而 K...
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。 我们拿到了奇...
老粉丝说几句。 她不止是演员,还是歌手,主持人,当老师兼读...
《庆余年3》官宣第三季后,称还是原班人马。 很快网友发现,...
迭代法+取模计算fibs(100000000)%100000...
Claude Code需要花钱,果断放弃尝试了。 而Gemi...
坦白说,我第一次听说 Cloudflare 是因为他们提供的...
老黄曾预告过这样一张“消费端显卡” 单张B300 288GB...
中午酒席之后送走了所有亲友,先开车把剩余的酒糖退了,然后又开...
结构化搜索与替换(Structural Search and...
当下有众多的以时间管理为主题的手机APP和系统,侧重点大多在...
鄂-ICP备89679033号-1|网站地图鄂-ICP备89679033号-1|网站地图 地址: 备案号: