Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
隔行如隔山,你当然想不通。 农夫山泉的东方树叶技术含量有多少...
多得很。 关键是你有没有耐心做。 路遥的交易之路主理人路遥...
先说结论,如果你有待遇能低20%的offer可选,那就选那个...
2021 年我亲自去现场部署过信创环境,某某档案系统。 J*...
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