建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
金山办公不是金山软件!!! 雷总负责的金山指的是金山软件!!...
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
对GPU进行性能优化时,cudagraph是绕不开的话题。 ...
买了玻璃材质的鹅卵石铺了一缸底,再买了大叶水榕,椒草,细叶*...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
咸鱼买几个这种塑料的储物箱,我买的是茶花的这款,六七十买三个...
谢邀,从来没有写过J***a。 之前同期的一个实习生先前只...
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四***明,国内教材常常用一种很强烈的“归属”口吻来讲:某某...
因为苹果家的技术,能强大到改变现实法则。 2024年款苹果...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
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这我必须***打男拳了。 几乎所有体育项目,女性都比男性竞技...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
这就不得不提一下B站up主是一只九龄了。 天生萌系五官,圆...
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